プレイガイド 目次 ゲームの始め方 Steam版 操作方法 マウス&キーボード操作 ゲームパッド操作 遊び方 基本的なゲームサイクル ストーリーモード フロンティアモード(オンライン) 対戦モード(オンライン) ストーリーモード ミッション シミュレーター ミハイルリンク ミッション分岐 因果の天秤 確率時空ループ 確率時空干渉リセット 支給品 フロンティアモード 確率時空とは 確率時空の流れ 作戦 フェイズ(Phase) 派閥勢力グラフ エンディング クロニクル マップ ミッション 通知と一覧表示 BETA支配率と侵攻LV 時間の経過 ミッション進行ペース 戦況ログ 評判・印象 支給品 対戦モード ルール 戦況表示 階級 バトル 出撃準備 バトル 戦闘結果 基本アクション スキルアクション ファイトスタイル 戦術機 機体パーツの種類 レベル レア度 特性 セットアップ効果 ハンガー 自動装備 アイテムロック 特性&スキル セットアップ登録 兵装を外す トランスモグ メンテナンスベイ 製造 解体 改造 売却 一括選択と一括選択フィルター 装飾 アイテム一覧 兵装転送 プレイヤー スキルツリー スキル設定 熟練度 実績(ストーリーモード専用) 評判・印象(フロンティアモード専用) 設定 基本設定 操作設定 バトル設定 ショップ V-CASH チケット バトルパス エンブレム トランスモグ バトルパス ピリオド BP(バトルポイント) Tier(ティア)と報酬 プレミアムパス 目次 ゲームの始め方 Steam版 操作方法 マウス&キーボード操作 ゲームパッド操作 遊び方 基本的なゲームサイクル ストーリーモード フロンティアモード(オンライン) 対戦モード(オンライン) ストーリーモード ミッション シミュレーター ミハイルリンク ミッション分岐 因果の天秤 確率時空ループ 確率時空干渉リセット 支給品 フロンティアモード 確率時空とは 確率時空の流れ 作戦 フェイズ(Phase) 派閥勢力グラフ エンディング クロニクル マップ ミッション 通知と一覧表示 BETA支配率と侵攻LV 時間の経過 ミッション進行ペース 戦況ログ 評判・印象 支給品 対戦モード ルール 戦況表示 階級 バトル 出撃準備 バトル 戦闘結果 基本アクション スキルアクション ファイトスタイル 戦術機 機体パーツの種類 レベル レア度 特性 セットアップ効果 ハンガー 自動装備 アイテムロック 特性&スキル セットアップ登録 兵装を外す トランスモグ メンテナンスベイ 製造 解体 改造 売却 一括選択と一括選択フィルター 装飾 アイテム一覧 兵装転送 プレイヤー スキルツリー スキル設定 熟練度 実績(ストーリーモード専用) 評判・印象(フロンティアモード専用) 設定 基本設定 操作設定 バトル設定 ショップ V-CASH チケット バトルパス エンブレム トランスモグ バトルパス ピリオド BP(バトルポイント) Tier(ティア)と報酬 プレミアムパス